Clams casino 808

Trommesett & amp; Eksempler pa Dope Drums это библиотека oneshot сэмплов. ритмические подложки, вдохновленные Begravelse, Flying Lotus, Clams Casino, Fire. 20. juni 2016 kl. 15.00 / Trommesett. Trommesett Inneholder: Khalil. 7. juni 2016 klokken 14:00 / Trommesett. Trommesett inneholder: 808s. Stream: Clams Casino – Blast. . Jeg har personlig funnet at Evil Needle og Medasin trommesettene er av ganske hoy kvalitet.

Clams Casino Levels Up. Det virket som at alle barn i sena anstrengelser var a sla seg.

Musikkproduksjon ble gjort tilgjengelig med Garage. Band pa hver b rbar datamaskin og profesjonell programvare bare et torrentsted unna. Som en petriskal som er igjen i morket, kan barnet som eksperimenterer med trommemaskiner og bootlegged effektpakker i soverommet, til og med gi noe helt unikt.

Demitrean gir deg lyder inspirert fra produsent Clams Casino og tok deg tid til a lage og strukturere lyder du ikke kommer til a finne. Settet inneholder tilpassede trommer & amp; Lyder fra Demitrean: 15 808 er & amp; Kicks 11 Claps & amp; Snares 7 Virkninger & amp; Treff 10 Percussive Elements 7 Stomps & amp; En provepakke ..

DROP Clams Casino – 32 nivaer (2016) Med: A $ AP Rocky, Vince Staples, Lil B, Joe Newman av Alt-J, Mikky Ekko, Kelela og mer.

Tromme, trommesett, tromme paolchki, trommesett, trommer, dsign, dubai, Dubstep, and, Duck, Duck, Ducks, Duck, Ducky Duck, Duke Nukem, Dulcinea. Skolegutt Q – Ved noen midler (feat. Kendrick Lamar). 02:56. Clams Casino – All Nite (feat. Vince Staples). 02:49. The Roots – Champion (2016 NBA Finals Tema RuTracker.org »Библиотеки сэмплов» Скачать торрент Demitrean -…? Muslinger Casino trommesett (WAV) эй админ а в чём прикол сливать драм киты с сэмплами если проще самому нарезать Download Torrent Mirrored @ Torcache.net Legg sporingsspor manuelt! > Zooqle.com. Clams Casino trommesett (Demitrean). Lyd. 7 MB. Kort magnet link: magnet:? Xt = urn: btih: bf08037f. .Drum% 20Kit (Demitrean% 29 .. Kit er det verdt den gratis nedlastingen jeg lover. • Kompatibel med DAW-systemer og maskinvare (Logikk, Reason, Ableton, FL Studio, Protools, Native Instruments MASCHINE, Akai MPC Renaissance, MPC1000 til MPC 5000 osv.). Kit (Demitrean) ..

For et halvt tiar siden kom Michael Volpe fram som Clams Casino, en hvit mann fra Jersey som lagde frodige, atmosf riske lydspor fra ukonvensjonelle kilder («Jeg pleide a skrive et tilfeldig ord som» bla «eller» kald «- til Lime. Wire or Bear. Del og last ned den forste 1. Pitchfork i 2. 01. Hans lyd hjalp til med a sette artister som Lil B og A $ AP Rocky fra hverandre som forgjengere i rap-spillet – begge har apenbart gatt for a oppna beryktet i deres respektive mater.

I mellomtiden viser hans musikalske LP’er Clams ‘talents sans-rapper, men disse albumene var fremdeles hovedsakelig instrumentalversjoner av tidligere utgitte sanger, i stedet for sammenhengende verk. For noen fa maneder siden kom Clams Casino fram for a kunngjore noyaktig hva hans tidligere uavhengige arbeid hadde plaget: et album fullt av selvproducerte elektroniske verk og samarbeid med sangere og rappere likt, men drevet av Clams.

Det ble tydelig at den selvpalagte isolasjonen ikke hadde v rt en avboyning, men en mulighet for god vekst. The Clams som resurfaces pa 3. Nivaer er raffinert og slank, heving de humorfulle juxtapositions av tidligere arbeider til omhyggelig utformet orkestermiljo over trommer. Selv om Lil B og A $ AP Rocky fremdeles vises pa noen spor, har Clams ogsa forfort nye artister til hans blissed-out produktioner, likes like Vince Staples og Kelela’s romalder vokal talenter. Visuene som ble lansert for a folge de forste singlene, tjener videre til a vise frem til voksenprodusentens oppkvikkede tiln rming. Beatmaking er tydelig ikke lenger bare en hobby.

Mens megastjerner som Metro Boomin na dominerer det kulturelle landskapet, er det vanskelig a forestille seg Volpe jetsetting rundt om i verden for a komme i studio-okter med Drake, Young Thug eller lignende. Det ser ut til at hans arbeidsmannlignende, selvforsynte produksjonsstil fortsatt er, selv som han har v rt i stand til a strale rundt og samle prover for posten.

Mer komfortabel bak kulissene tok Clams Casino seg med Mass Appeal for a snakke med sin nyskapende tiln rming til provetaking, hvordan han holder ting friskt og hans medie-sjenert oppforsel. Massappel: Vi har ikke hort fra deg om en stund. Hvor har du v rt? Clams Casino: Jeg har jobbet med dette for det meste. Jeg har ogsa jobbet med andres ting.

Produserer for kunstnere, rappere og ting som det. I mellomtiden har jeg forsokt a sla ut mye av de tingene for a fokusere pa dette prosjektet og fullfore det. Men det er endelig gjort. Hvor lenge har dette v rt i ferd med a gjore? Omtrent to ar. Den forste tanken jeg hadde om det var sommer, 2. Jeg begynte egentlig ikke a begynne a jobbe til januar etter det.

Jeg er ferdig med a blande alt ganske nylig, men omtrent to ar, kanskje litt mer, sa langt som til slutt ferdigblandinger. Hvor jobbet du med? Jeg hoppet pa mange steder – det meste av prosessen i begynnelsen gikk rundt i forskjellige studioer og innspilling av prover, samling av lyder. Prosessen med denne [posten] er mye mer enn provetaking av ting.

Jeg begynte a finne ting da prove dem, og det blir et problem. Noen ting kan ikke loses lovlig. Sa, sakte, jeg provde a l re meg selv gjennom arene hvordan a fa ting slik jeg vil, a hores ut som et eksempel ved a gjore det selv. Liker, «Hvordan far jeg ting som jeg vil ha det sa lyd til?» Og na er jeg pa det punktet der jeg kan gjore det veldig fort, men det tok meg lang tid a finne ut av det.

For alle 2. 01. Jeg gikk bare rundt studioene. The End studio i Brooklyn. I LA gar jeg til et studio kalt The Ship. Det er de to studioene jeg gjorde mest av innspillingen av prover pa.

Jeg ville bare samle ting og spille inn i flere timer som lagre provekilder. Plug tastaturer i, spill trommer, kjor alt gjennom en million effektpedaler, gitarpedaler, og egentlig bare ga vill lope rundt der.

Ikke slar skjont, bare sparer opp. Og sa ville jeg gjore det meste av beats hjemme, i lopet av det neste aret. Jeg tar alle de tingene og graver inn i alle de tingene jeg lagret opp fra maneder, gar gjennom alle de provekildene og slar meg ut av det. Det ble, heldigvis, sammenhengende, fordi mange lydene kommer fra samme sted. Det er en morsom prosess fordi jeg aldri visste hvordan ting skulle vise seg.

Jeg har aldri gjort a-prosjekt fra utgangspunktet. Alt annet, jeg har hatt disse beats er gjort allerede, jeg trekker den sammen, og der er det. Men dette er forste gang jeg er, «Jeg skal gjore et prosjekt,» og det tok lang tid. Det er helt nytt for meg. Nar jeg fant ut hva jeg vil gjore og hvordan jeg skal gjore det, kom det sammen.

Men det var mye eksperimentering, ikke a vite hvor det skal ga, bare innspilling av lyder og teksturer som jeg likte. Og sa endelig danne det hele sammen for a lage et stykke fra alle utvalgskilder. Det er egentlig over hele Brooklyn, LA, og hjemme, Jersey. Jeg gjorde en tur til London hvor jeg dro til et studio.

Alle disse stedene jeg gar til de fleste var stedene hvor jeg har litt tilfeldige instrumenter og gutter som driver disse studioene, er bare a samle ting. Ting du egentlig ikke finner andre steder. Sa jeg hadde det goy a ga rundt disse studioene, bare a se hva jeg kan finne. Hvordan l rte du deg selv den nye provetakingsprosessen? Jeg fant bare ut av prove og feil hvordan a pavirke de tingene jeg hadde i tankene – hvordan a fa det til a hores ut som om det er en gammel prove. Jeg tok gitarpedaler, sma kompressorer, eller forvrengningspedaler og laget en kjede av ting, og koble den til et tastatur.

Bare ganske vanlig eldre synths, men kjorer gjennom en haug med tilfeldige pedaler, bare mater a knulle opp lydene og fa dem til a lyse gritty pa noen mate som jeg kan. Det er bare a eksperimentere med a gjore det i stedet for det jeg begynte a gjore: a finne prover pa nettet, finne sanger og samle dem, legg opp mye effekt pa datamaskinen min … og na spiller jeg mye lyd inn i mine ting som er tungt pavirket allerede. Jeg har mye mer effekt med maskinvare. Jeg har fortsatt massevis av effekter i datamaskinen. Men maskinvaren blir en mye storre del av prosessen under dette albumet. Sa du vil reise rundt, lage disse provene, finne den lyden du vil. Hva er lyden du leter etter?

Bare ting som er ekstreme, forvrengt, for mye reverb, og legger til forsinkelser. Hvis du horer pa min musikk, prover det a komme til det punktet jeg liker a gjore: a skyve alt for langt. Jeg har mange live trommer – ca 8. Jeg tok den lyden av ganske rent trommeopptak, lop det gjennom pedaler, og effekt dem som jeg gar. Det tok mye tid, men det var virkelig verdt det, for na har jeg 8. Jeg vil ha det, jeg gar tilbake til filene mine.

Alle de trommesettene, alle de trommeslagene, ville jeg sette dem gjennom kompressorpedaler og korpedaler, og jeg matte kutte det ut. Jeg spredte det ut gjennom albumet, og det hjalp det a v re veldig sammenhengende. Jeg trekker fra de samme kildene hele tiden. Hvordan har du kildet folkene du onsket pa det? Mange av dem er folk som jeg har jobbet med for. Noen er bare folk som jeg liker hva de gjor. Lil B er over det.

Tydeligvis har vi en lang historie. A $ AP Rocky, selvsagt. Mikky Ekko, vi har gjort mye arbeid. Sean Dew, vi har jobbet med mange ting. Sam Herring, jeg er bare en fan av Future Islands, og vet at han er nede for a prove ting. Kelly [Zutrau] fra Wet, hun er bare en fantastisk sangforfatter. Bare folk som jeg virkelig vil se hva som skjer.

Det er ting som virket veldig bra pa papir som aldri fungerte, folk jeg nadd ut til det aldri panned ut. Men jeg ville at det skulle v re absolutt mange mennesker som jeg jobbet med og hjalp meg med a finne min lyd, som Lil B og Rocky. Jeg ville den delen av historien v re der inne.

Men jeg ville heller ikke at det bare var det, jeg onsket a ta det et nytt sted, fordi det er kjedelig for meg hvis jeg ikke alltid gar. Hva er ditt perspektiv pa Lil B som et fenomen, som du er pa bakkeniva. Har du mott ham pa dette punktet? Ja, i juli i fjor hadde vi ham til a komme ned i et studio i LA for noen skriftlige okter.

Det var faktisk forste gang vi satte oss ned og hang ut. Jeg hadde hatt show for hvor vi sa hei, men vi motte ikke virkelig. Siden 2. 00. 8, da vi forst begynte a jobbe, er det nesten et tiar siden, og vi hang bare opp i fjor sommer. Det var veldig rart, vi begge satt ned som «Holy shit!» Samtidig plukket vi opp veldig fort og begynte a lage musikk.

Vi lagde om 3 eller 4 sanger om 3 dager. Hva gjor kjemiarbeidet ditt sa bra? Jeg har bare mye respekt for hans tiln rming til ting. Forsoket, gjor det han foler at han trenger a gjore i det oyeblikket. Det har v rt inspirerende for meg, og hjalp meg med a finne ut hvor jeg horer hjemme i musikk. Som sangen «Jeg er Gud», det er der 3. Nivaer kommer fra, og det var et stort vendepunkt hvor det foltes som jeg fant ut hvor jeg passer inn na, noe som egentlig ikke passer i noe sted.

Slik ser jeg pa ham, bare ikke redd for a eksperimentere og v re kreativ. Og det er det som inspirerer meg. Hvordan fungerer det annerledes med sangere som Mikky Ekko eller Kelela versus rapperne du jobber med?

Det er virkelig tilfelle, men det er annerledes. Flertallet av rap ting, jeg vil ha beats gjort og rappers ville komme pa dem. Sangskriverprosessen med sangerne er for det meste fra grunnen til.

Men det er ogsa mye a skrive til beats som allerede ble gjort, som med Sam Dew og Kelly. Vitne «, derimot, gjorde jeg og Keyboard Kid det sammen, pa stedet, med Lil B i studioet. Det var bare ment a skje. Tastatur Kid var der nede for a gjore et show i LA, var der som en natt.

Legg igjen et svar.

Skriv noe om deg selv. Du trenger ikke a v re fancy, bare en oversikt.


Vil du spille i det beste kasinoet? Vi forbereder det for deg. Trykk her nå!